其实,动画电影与真人故事片的区别,在于创作手段和方式不一样(用手绘、电脑或其他媒介来创造艺术世界),并没有规定动画电影的接受对象一定是儿童,更没有限定其题材范围。不过,纵观中国此前的动画电影,一度过分追求“儿童情趣”,甚至为了迎合儿童的理解能力、欣赏习惯和接受水平,不少动画电影情节简单、人物扁平、主题单纯。相对于制作水平的落后,这种对接受对象、功能定位的狭隘理解,更是制约了中国动画电影的发展。电竞项目从2018年首次亮相雅加达亚运会,到2023年成为正式比赛项目,其中所蕴含的产业潜力及价值正在被越来越多人关注,影响力也正在向体育、文娱、科技等不同领域扩散,在全世界范围内形成一股不可忽视的力量。电竞始终以先锋的技术、审美与生态引领行业前行,在举办赛事方面常常与新技术融合,带动前沿技术的开发与运用,以华丽的舞台效果呈现隆重的赛事仪式感,将传统的中国风与舞台效果结合,通过电竞赛事传递向全世界。
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